martes, 4 de diciembre de 2018


ACTIVIDAD DE AUTOEVALUACIÓN FINAL

Se termina el año y a lo largo del mismo hemos visto y trabajado diferentes conceptos que tienen que ver con la tecnología.
Mucho hemos aprendido y hemos aplicado. Es un objetivo que dichos temas puedan ser aplicados en los próximos años y en futuras materias de la escuela. Así como también recordar que la Tecnología está en constante avance y, en muchas ocacsiones, tales avances produzcan cambios por lo cual deberíamos tener un ejercicio de actualización constante.
El objetivo de esta última clase es recopilar conceptos principales de NTICX, como así también evaluar lo visto, de manera sincera y comprometida en la cual formulen sugerencias y evalúen el transcurso de la misma en lo que ha sido este año.
Para ello, como última ejercitación global, se pide que (de manera individual) completen la siguiente encuesta de Autoevaluación de NTICx, la cual no tendrá nota numérica evaluativa, ni va a ser condicionante de aprobación o no aprobación de la materia.




miércoles, 14 de noviembre de 2018

             Trabajo Práctico: La publicidad

Realizarlo con Power Point.
Enviarlo por mail a profmartindperalta@gmail.com
Consignas:
1. Buscar tres definiciones del significado de Publicidad. Establecer una definición propia en base a ellas.
2. ¿Cuál es la diferencia entre publicidad y propaganda?
3. ¿Cuáles son los diferentes tipos de publicidades que existen? Buscar ejemplos.
4. ¿Qué puedes decir sobre estas palabras y qué relación encuentras con las publicidades?
a. Estereotipos
b. Persuasión
c. Márketing
d. Ventas
5. Buscar 4 ejemplos de publicidad y analizar sus elementos. Por ejemplo: qué nos muestra, cómo es la gente, qué tipo de lugar hay, qué ofrece, etc.
6. Diseñar una publicidad con imágenes. Describir luego el.producto a publicitar y el significado de sus elementos.

martes, 16 de octubre de 2018



LA EVOLUCIÓN DE LA WEB




Utilizar búsquedas en Internet para resolver la siguiente actividad:
  1. ¿Qué es el servicio Web de Internet? ¿Cuál es su origen? (Creador y año de creación)
  2. ¿En qué consiste el HIPERTEXTO? ¿Qué significa HTML?
  3. Definir ¿a qué se denomina Web 1.0? Enumerar sus características. Si lo comparamos con algún medio de comunicación, con cuál lo compararían? Justificar.
  4. ¿Qué entiendes por Sentido Unidireccional? ¿Es la Web 1.0 Unidireccional? Explicar por qué.
  5. Definir ¿a qué se denomina Web 2.0? Enumerar sus características. Si la comparamos con algún medio de comunicación, ¿con cuál la compararías? Justificar.
  6. Establecer la diferencia entre el Rol del Usuario en la Web 1.0 y la Web 2.0. Explicar
  7. Establecer la relación entre el conocimiento de los diferentes usuarios y su utilidad.
  8. Enumerar las principales tecnologías de la Web 2.0
  9. Describir cada una de los siguientes conceptos: BLOGS -WIKIS - REDES SOCIALES EDUBLOGS - FOTOLOG  - CAMPUS VIRTUALES
  10.  Realizar una búsqueda en internet de sitios con web 1.0 y sitios (si existiera alguno) y sitios con Web 2.0
Utilizar Mircosoft Word para la realización de la actividad y enviarla por mail a: profmartindperalta@gmail.com


martes, 9 de octubre de 2018



LOS TEXTOS VISUALES:

¿Qué es un texto visual?

El término “texto” se podría definir como cualquier cosa escrita, oral o impresa que comunique algo. No necesariamente un texto tiene que ser un manuscrito. La Real Academia de la lengua Española define “leer” como: “Pasar la vista por lo escrito o impreso comprendiendo la significación de los caracteres empleados.” Es decir que no necesariamente algo que esté escrito puede ser leído, sino que cualquier cosa que de verla pueda ser comprendida.

Los textos visuales no son otra cosa que imágenes que al ser vistas pueden ser comprendidas, tal es el caso de un póster de propaganda, cuyo objetivo es hacer que la gente comprenda el porqué de comprar el producto usando muy poco texto pero que la imagen sea lo suficientemente representativa como para ser comprendida por cualquiera. Usualmente la propaganda usa fotografías o imágenes que representan lo que se pretende.

No solamente una imagen impresa es un texto visual, también lo pueden ser los gestos, un gesto puede ser “leído” y comprendido.
En una presentación usualmente se usan medios visuales para representar mejor lo que se expone, lo más usado en la actualidad son las presentaciones de Power Point, aunque también podría ser una cartulina; en estos medios podemos usar fotografías o imágenes que impacten a nuestra audiencia, pero no solo son las imágenes sino podemos también expresar datos con mapas mentales o diagramas que son medios visuales más organizados.

Cuando necesitamos ubicarnos en algún lugar podemos usar uno de los textos visuales más comunes, un mapa, el mapa es también un texto visual porque puede ser comprendido (cabe aclarar que no por todos).

Las películas son un claro ejemplo de un texto visual, en ellas encontramos muchas imágenes que se valen de los recursos cinematográficos (ángulos de cámara, efectos especiales, sonidos, etc.) para expresar una o varias imágenes que al ser vistas puedan ser interpretadas para la mejor comprensión de la película. En otras palabras podemos decir que ver una película es “leer” cada una de las escenas para comprender el significado de la película.

LAS FUNCIONES DE LOS TEXTOS VISUALES Y SUS CÓDIGOS COMUNICATIVOS ESPECÍFICOS
Los textos visuales se diferencian muy claramente de los textos escritos; tienen como objetivo fundamental impactar al receptor potencial emocionalmente a través de la fuerza de la imagen, la decodificación e interpretación de la misma por parte del receptor y por su carácter polisémico; por consiguiente, el análisis de ellos, requiere del conocimiento de los códigos que utilizan para ser comprendidos cabalmente.

Los textos visuales son de muy diversa clase pero en general, cumplen con las mismas funciones: 1. Función informativa, 2. Función recreativa y 3. Función sugestiva.
 Estas funciones son comunes a todo tipo de imágenes (textos) visuales: una fotografía, un aviso publicitario, una película, cualquier producto televisivo...
La función informativa del texto visual pertenece exclusivamente al ámbito periodístico. Se pretende enfatizar  o aclarar una noticia. El texto escrito se refuerza con la imagen.

La función sugestiva busca a través de la imagen, provocar una respuesta del receptor, depende de la decodificación (Léase lectura, interpretación y contextualización) realizada por el lector receptor.

La función recreativa del texto visual está referida esencialmente al entretenimiento y humor que pueda provocar la imagen.

martes, 25 de septiembre de 2018


La Cultura Icónica:

      Observa el siguiente video de youtube.


y luego la presentación vista en clase: 

   Luego de ello realiza la siguiente actividad:
  1. ¿A qué nos referimos al hablar de Cultura Icónica?
  2. Definir el significado de SIGNO.
  3. Buscar ejemplos de íconos que utilices en tu vida diaria (Buscar 15 íconos)
  4. Buscar ejemplos de símbolos que observes en tu vida diaria (Buscar 15 símbolos)
  5. Buscar ejemplos de indicios de la vida cotidiana (!5 ejemplos)
  6. Crear un mensaje utilizando íconos, símbolos e indicios.
  7. Inventar un producto comercial y diseñar para el mismo: Un logotipo, un isotipo y un isologo. 
Realizar los puntos en una presentación de Power Point.

martes, 11 de septiembre de 2018

LA IMAGEN COMO MENSAJE:

Analicemos el siguiente video:


ACTIVIDAD: IMAGEN COMO MENSAJE (Denotación y Connotación)

1)      Comparar los términos denotación y connotación.
2)      Dar ejemplos de connotación y denotación en el lenguaje cotidiano.
3)      Dar ejemplos de connotación y denotación en imágenes
4)      Buscar una imagen publicitaria y analizarla en cuanto a la connotación y denotación.
5)      Realizar u mensaje de imagen 100 denotativo.
6)      Realizar un mensaje de imagen 100% connotativo
7)      Realizar un mensaje con aspectos connotativos y denotativos referido a los siguientes temas:
a.       Defensa de la Educación Pública.
b.       Apoyo a la Libertad de Expresión
c.       Campaña anti violencia en el fútbol.
d.       No a la discriminación.
e.    Algun otro a elección grupal
Utilizar Power Point, para realizar el trabajo.

martes, 21 de agosto de 2018

ACTIVIDAD:

LA EVOLUCIÓN DE INTERNET:


  1. Analizar en grupo el siguiente artículo puesto en el link de abajo.
  2. Buscar definiciones de: Pishing-ARPANET-AMAZON-
  3. Enumerar los diferentes usos de internet según diferentes años. Por ejemplo una línea de tiempo.
  4. ¿En qué consiste la Web 2.0 y por qué fue una innovación en el uso de internet?
  5. A qué se refiere el término "seguridad informática"
  6. Elaborar una síntesis grupal del artículo y comentarlo en la sección de comentarios de este posteo del blog.

https://www.itsitio.com/ec/la-evolucion-de-internet-y-su-seguridad/

martes, 14 de agosto de 2018



Trabajo de Investigación
INTERNET

  1.  Si googleamos "qué es internet" en este momento encontraríamos como primera definición la de wikipedia. Vamos a analizarla.

Internet (el internet o, también, la internet)3​ es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen, formen una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California (Estados Unidos).
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en internet ha sido la World Wide Web (WWW o la Web), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza internet como medio de transmisión.4
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia —telefonía (VoIP), televisión (IPTV)—, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.456
El uso de internet creció rápidamente en el hemisferio occidental desde la mitad de la década de 1990, y desde el final de la década en el resto del mundo.7​ En los 20 años desde 1995, el uso de internet se ha multiplicado por 100, cubriendo en 2015 a la tercera parte de la población mundial.89​ La mayoría de las industrias de comunicación, incluyendo telefoníaradiotelevisióncorreopostal y periódicos tradicionales están siendo transformadas o redefinidas por el Internet, permitiendo el nacimiento de nuevos servicios como correo electrónico (email), telefonía por internettelevisión por Internet, música digital, y video digital. Las industrias de publicación de periódicos, libros y otros medios impresos se están adaptando a la tecnología de los sitios web, o están siendo reconvertidos en blogsweb feeds o agregadores de noticias online (p. ej., Google Noticias). Internet también ha permitido o acelerado nuevas formas de interacción personal a través de mensajería instantáneaforos de Internet, y redes sociales como Facebook. El comercio electrónico ha crecido exponencialmente para tanto grandes cadenas como para pequeños y mediana empresa o nuevos emprendedores, ya que permite servir a mercados más grandes y vender productos y servicios completamente en línea. Relaciones business-to-business y de servicios financieros en línea en internet han afectado las cadenas de suministro de industrias completas.
         a) ¿Qué significa que Internet sea una red "descentralizada"? Explicar
         b) ¿Cuál es el alcance de la INTERNET?
         c) ¿Qué es un Protocolo de Red? ¿Por qué son necesarios?
         e) ¿Cuáles son los protocolos básicos que utiliza internet?
         f) ¿Cuáles son los nuevos servicios que ofrece internet en nuestros días?
2) Explicar el origen de Internet, ¿cuáles fueron los primeros motivos por los que se creó esta red? ¿cómo ha ido evolucionando en el tiempo.?

3) Explicar y buscar imágenes sobre los diferentes tipos de conexiones a internet. Es decir, según los medios de acceso a la Internet: Cable (fibra óptica), Telefonía, Satelital,  etc.
4) Si bien, internet es descentralizado, ¿por qué necesitamos un ISP? 
5) ¿A qué se llama Ancho de Banda? 

martes, 15 de mayo de 2018

Hardware y Software

¿qué son?
Adentrándonos más en el mundo de la tecnología, más precisamente en el de la Informática nos encontramos con dos elementos fundamentales. El Hard (ware) y el Soft (ware), ambos sumamente imprescindibles para poder utilizar un sistema informático.

Empecemos...
                       ¿QUÉ ES EL HARDWARE?

El origen etimológico del término hardware que ahora vamos a analizar en profundidad lo 

encontramos claramente en el inglés. Y es que aquel está conformado por la unión de dos 

de la lengua anglosajona: hard que puede traducirse como “duro” y ware que es sinónimo de “cosas”.

La Real Academia Española define al hardwarecomo el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora.


En el caso de la informática y de las computadoras personales, el hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáners, impresoras).

¿Cómo se clasifica el Hardware?


  • HARDWARE BÁSICO: Aquel que es imprescindible para el funcionamiento de la computadora. Está compuesto por el Procesador, la Memoria RAM y la Motherboard o Placa Madre. Son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y  los coprocesadores matemáticos.

  • HARDWARE COMPLEMENTARIO (al de Procesamiento): Aquellos encargados de funciones específicas. Por ejemplo: Placa de sonido, Placa de Video, Placa de red, etc.
         
  • HARDWARE DE ALMACENAMIENTO: Aquellos encargados del almacenamiento de datos. Por ejemplo: Disco rígido.
                                    

  • PERIFÉRICOS: Son aquellos componentes o dispositivos que permiten la comunicación entre los Usuarios y el Sistema Informático. 

    • De entrada: Permiten el ingreso de información (u órdenes) al sistema.
                                    
    • De Salida: Permiten la salida de Información desde el sistema al usuario


    • De Entrada/Salida: Cumplen ambas funciones. Por ejemplo: Pantalla táctil.

  • HARDWARE DE CONECTIVIDAD: Todos aquellos componentes que permiten brindar conectividad a un sistema informático. Por ejemplo Modem. 


¿QUÉ ES EL SOFTWARE?
Soporte lógico de un sistema informáticocomprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos (hardware)
La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa una computadora (u otro dispositivo), es decir, el Software envía instrucciones que el Hardware ejecuta, haciendo posible su funcionamiento.



¿Cómo se clasifica el Software?

Software de Apliacación
Según Alcalde lancharro Eduardo(1994) El software de acuerdo a su uso el software se clasifica como software de aplicación y de sistema.La palabra aplicación tiene barios significado. Uno de ellos es sinónimo de uso. Una computadora tiene muchos usos, crear documentos, procesar números, dibujar, editar y diseñar. Cada uno de esto usos se considera una aplicación y el software que proporciona ala computadora las instrucciones para cada uno de estos usos sele denomina software de aplicación(o simplemente aplicación). El software de aplicación: Es el compuesto por el conjunto de programas que asido diseñado para que la computadora pueda desarrollar un trabajo. Pertenece a este determinado grupo de los denominados paquete de software, que consiste en un de programas que nos permiten editar texto, guardar datos, sacar informes sacar cálculos y comunicarnos con otros usuario y algunos trabajos típicos en el uso de las computadoras.

Software de Sistema
El software de sistema, digamos que es la parte esencial.
Podemos clasificar los sistemas operativos como Linux, Windows o Mac,
También debemos agregar aquel software que permite la comunicación entre el Hardware y el sistema operativo,
los controladores de sistema para la ejecución de diversos sectores de la computadora e incluso programas que son capaces de administrar los recursos y de proporcionarle al usuario una bella interfaz para que pueda controlar la computadora de una forma muy sencilla.
Conclusión: 
Hemos aprendido hasta aquí que todo sistema informático se compone de dos elementos principales: El conjunto de dispositivos físicos denominado Hardware y el conjunto de sus elementos lógicos, o sea el Software. 
Cada uno se subdivide en diferentes conjuntos según su funcionalidad, pero es escencial comprender que ambos son requeridos y no son excluyentes para lograr el funcionamiento de todo sistema informático. 
También cabe aclarar que es el Software el intermediario entre el Humano y la máquina ya que es el humano quien se convertirá en usuario al interactuar con la computadora a través de la utilización de programas que ella misma posea, de otro modo, eso sería imposible a menos que sea este quien envíe señales eléctricas a cada uno de los componentes del equipo.

Nos vemos en las siguientes clases! 








martes, 20 de marzo de 2018


CLASE 2: Conceptualizando

¡Bienvenidos y Bienvenidas a la Clase número 2!. En esta clase seguiremos abordando conceptos necesarios para comprender aun mejor el mundo de las NTICx. Vas a darte cuenta que si bien algunas son palabras "nuevas" o poco usadas, ya en menor o mayor medida las has visto o sabido de su existencia.
Bueno...comencemos, pero primeramente miremos a Homero Simpson que quiere sacarle el máximo provecho a la informática, comprándose una computadora.

INFORMÁTICA:
      La informática suele ser definida como aquella ciencia que se dedica a estudiar el tratamiento de la información mediante medios automáticos, es decir, la ciencia de la información automática. Se trata de una sumatoria de conocimientos científicos y de técnicas que posibilitan el tratamiento automático de la información mediante el uso de computadoras.

¿..Y QUÉ ES LA COMPUTACIÓN? 
El concepto computación proviene del latín computatĭoesta hace referencia al cómputo, como cuentaLa computación es la ciencia encargada de estudiar los sistemas, más precisamente computadoras, que automáticamente gestionan información.

Áreas de estudio de la computación: 
Estructura de datos y Algoritmos: Un de estudio importante en la computación es el de la estructura de los datos y los algoritmos. Para ello estos dos últimos son analizados para poder solucionar los problemas precisos, En esta área el análisis matemático resulta elemental.
Sistemas operativos: Los sistemas operativos también son consideradas una de las áreas más importantes. Son creados y actualizados continuamente para perfeccionar el funcionamiento, mejorando fallas y adaptándolos a las nuevas necesidades del mercado.
Arquitectura de computadoras: En lo que respecta al área de arquitectura de la computadora se crean nuevas computadoras, más veloces y con mejores capacidades. La atención suele centrarse en ciertos componentes, como las memorias, CPU y periféricos (de entrada y salida).
Lenguajes de programación: Otra área elemental en el estudio de la computación es el de los lenguajes de programación. El objetivo es crear nuevos lenguajes de programación, que sean más eficaces y veloces, con funcionalidades y capacidades superadoras.
Redes: Conexiones entre varias computadoras y con diferentes dispositivos, o diferentes redes entre sí. Internet
Inteligencia Artificial: inteligencia exhibida por máquinas.

¿Qué es la Telemática? 

Mi
Bueno, miremos este video explicativo, luego tomamos apuntes... 
“La telemática es una disciplina científica y tecnológica, originada entre las convergencias de tecnologías de telecomunicación e informática.” (Wikipedia).
Es la conjunción de las telecomunicaciones y la informática, para permitir una comunicación eficiente y fluida entre equipos de computación distantes o elementos que se encuentran dentro de una red.
PRINCIPALES APLICACIONES DE LA TELEMÁTICA:
  • Establecer comunicaciones remotas a través de internet, utilizando todas las tecnologías desarrolladas en este ámbito.
  • El uso de dispositivos y tecnología GPS, para ubicación satelital.
  • Implementación y uso de cualquier tipo de sistema de mensajería instantánea, ya que se envía y recibe información a distancias muchas veces considerables.
Ahora, que conocemos qué es la telemática, cuáles son sus alcances y sus principales usos, podemos entender su importancia y formarnos una opinión certera cuando se hable sobre telemática o acciones que deriven de ella.

LA OFIMÁTICA:
Conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar, mejorar tareas y procedimientos relacionados. Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir o almacenar la información necesaria en una oficina.” (Wikipedia)
Comenzó a desarrollarse en la década de 1970, con la masificación de los equipos de oficina que comienzan a incluir microprocesadores, dejándose de usar métodos y herramientas por otras más modernas.
Software ofimáticos que existen en el mercado
Procesamiento de textos.
Hoja de cálculo
Herramientas de presentación.
Base de datos.
Utilidades: agendas, calculadoras, etc.
Programas de correo electrónico, correo de voz, mensajeros.
Herramientas de reconocimiento y síntesis del habla.
Suite ofimática: paquete de múltiples herramientas ofimáticas.
Ofimática en línea:
permite crear y compartir el trabajo en línea. Los
documentos se pueden crear desde cero o importarlos
a partir de archivos de texto, presentaciones y hojas de
cálculo existentes.
Una de las principales aportaciones de estas
herramientas es que permiten compartir o editar
documentos entre varios usuarios (o simplemente
visualizarlos) en tiempo real.
La ofimática con red de área local permite a los
usuarios transmitir datos, correo electrónic e
incluso voz por la red. Todas las funciones propias del
trabajo en oficina, incluyendo dictados, mecanografía,
archivado, copias, fax, télex, microfilmado y gestión de 
archivos, operación de los teléfonos y la centralita, caen
en esta categoría. La ofimática fue un concepto muy
popular en los años 1970 y 1980, cuando las
computadoras de sobremesa se popularizaron.

LA DOMÓTICA:

El término domótica viene de la unión de las
palabras domus (que significa casa en latín)
autónomo (del griego: αὐτόνομος; “que se gobierna
a sí mismo”).
sistemas capaces de automatizar una vivienda o
edificación de cualquier tipo.
Aportan servicios de gestión energética, seguridad,
bienestar y comunicación, y que pueden estar
integrados por medio de redes interiores y exteriores
de comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo
control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y
fuera del hogar.
Se podría definir como la integración de la
tecnología en el diseño inteligente de un recinto
cerrado.

Miremos este ejemplo interesante sobre "Casas inteligentes"

Hemos escuchado hablar de Hardware y Software en alguna oportunidad
¿verdad?...OK, más adelante haremos hincapié en esos conceptos pero... has oído
hablar de ORGWARE?

¿Qué es el Orgware?
Componente estructural de un sistema tecnológico
especialmente concebido para integrar al hombre y
sus competencias profesionales y asegurar el
funcionamiento
del hardware y softwaredel sistema así como
la interacción de éste con otros elementos y con
otros sistemas de naturaleza diferente.
Estructura organizativa de un sistema tecnológico,
que permite asegurar el funcionamiento del
hardware y el software del mismo, como la
interacción con humanos y otros elementos y
sistemas externos.

NANOTECNOLOGÍA

Obseremos atentamente este video sobre nanotecnología.


La nanotecnología es el estudio, diseño,
creación, síntesis, manipulación y aplicación de
materiales, aparatos y sistemas funcionales a
través del control de la materia a nano escala, y
la explotación de fenómenos y propiedades de la
materia a nano escala.
Cuando se manipula la materia a la escala tan
minúscula de átomos y moléculas, demuestra
fenómenos y propiedades totalmente nuevas.
Por lo tanto, científicos utilizan la nanotecnología
para crear materiales, aparatos y sistemas
novedosos y poco costosos con propiedades
únicas


Vamos a continuar luego con los conceptos, pero
antes de terminar mira el siguiente video... 

Ahora piensa... ¿Cómo te imaginas el futuro? Para responder te doy ciertos tips, piensa en los aspectos de Comunicaciones, telefonía, medios de comunicación, Soportes como por ejemplo la TV. 
Imagina el futuro... qué cosas seguirían siendo iguales? Cuáles cambiarían? Qué elementos o acciones preferirías que sigan igual y cuáles no? 
...piensen, vuelen con su imaginación... y, por último... Realiza un invento para ser utilizado en el futuro... Inventa algo y descríbelo! Luego comenta y comparte tu invención que nos cubrirá de muchas necesidades a futuro... Adelante!!!


¡Nos "vemos" la próxima clase!😃😃😃😃


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